
- BGG-Rang
- BGG #13.544
- BGG-Bewertung
- 6,7
Age of Inventors
- 1–4 Spieler
- 40–80 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2024

2026
Regelhilfe für Disrupt
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Disrupt ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 50–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Aiollus, Iskios und VantoN; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
Become the new Unicorn Startup and claim your place in Silicon Valley! .disrupt is a fully asymmetric economic board game with worker placement and card-driven mechanics. As a player, you will choose one of the following roles: The Startup Entrepreneur, The Market Leader, the Angel Investor, or the Business Process Outsourcer. You will be able to design, develop, and market high-tech Projects, Buy and Sell Shares, fortify your Brand, manipulate the market, influence the Social Hype track, and use your unique abilities to your advantage. Through bargain, bluff but also vision you will have the chance to outsmart your opponents and become the next Tech Titan of our time! In the asymmetrical board game .disrupt, you play the game by undertaking one of the different roles: The Startup Entrepreneur aims at funding their projects and becoming a Unicorn company. The Market Leader must retain their current status as a Tech Giant. The Angel Investor increases their power by buying and selling shares of profitable projects. The Business Process Outsourcer decides which project to support or let fail. The startupper starts with minimum funds but has 3 promising projects that he needs to work hard to give them enough design, development, and marketing to surpass the established ones of the Market Leader. The BPO can give lots of solutions to upgrade projects so all his offers are very appealing to both the Startupper and the Market Leader. Wits and planning ability will determine who will be the one to strike the best deal. The Angel Investor needs to predict what will happen in the fierce battle of the projects for the market share; only by investing in the projects that will prevail, they can hope to win! Thankfully, they have lots of tools to make even the smallest project flourish and triumph. Lastly, the Market Leader starts the game as a winner, as they are ahead of everyone else and all they must do is keep their ground. This is not at all an easy task, and they will have to sabotage many other projects, obstruct other players, and empower/update their own projects in order to stay on top of the game. Every game of .disrupt might be different however here are some spotlights that you should expect to happen… The Startupper increasing the design, development, and marketing strength of their project in order to overcome the current Market Leaders project. The Market Leader uses their influence to deprive other players of funds and resources so they can continue to monopolize the market. The Angel Investor requesting a share of the Project in order to help with its development. The Business Process Outsourcer bargains with other players about which project they me help support. The Startupper “reluctantly” sells the shares of a project, they know will not manage to successfully launch. The Market Leader buys out a threatening project while selling first the shares of their own project in that market. The Angel Investor increases the Social Hype of a project they just bought shares so they can be sold at a higher price. The Business Process Outsourcer focusing on a Bear Market first buys shares from all projects in that market, then manipulates the market to switch to Bull Market for maximum gain.
Laut Katalog unterstützt Disrupt 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Disrupt beträgt 50–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Disrupt ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Disrupt hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Disrupt gehört zu diesen Kategorien: Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Disrupt sind angegeben: Aiollus, Iskios und VantoN. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Disrupt als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.