
- BGG-Rang
- BGG #7.652
- BGG-Bewertung
- 6,8
Latice Hawai'i
- 2–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2019

2003
Regelhilfe für DisX
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
DisX ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2003 für 2–6 Personen und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kinzel; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Pattern Building und Pattern Recognition.
Auf Englisch
It consists of a 6 by 6 grid of poles and a bag of 150 disks that stack onto the poles. Each person places 3 disks onto any poles. When there are 4 on a pole, all 4 disks are distributed among neighboring poles. If this causes a cascade (i.e. another 4 has been created), continue this process, gaining 1 disk as a point for each time this happens. The game ends when the bag is out of disks. The winner is the player with the most disks (points).
Laut Katalog unterstützt DisX 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird DisX ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
DisX hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
DisX gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Pattern Building und Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von DisX sind angegeben: Wolfgang Kinzel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist DisX als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.