
- BGG-Rang
- BGG #22.658
- BGG-Bewertung
- 5,9
Book of Dragons
- 1–8 Spieler
- 15–60 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2018

2018
Regelhilfe für Djinn
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Djinn ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jay Cormier und Sen-Foong Lim; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking.
Auf Englisch
The treasures sparkle and glitter temptingly, so everyone wants to capture as much as possible from the treasure cave — but to do this the players must first find their way to the treasure! In the trick-taking card game Djinn, every captured trick shows the way to treasure, but the djinn can unexpectedly intervene in the action. Who can enter the famous treasure cave first? A game of Djinn lasts multiple rounds, with each round being eight tricks. Standard trick-taking rules are used, with players needing to follow suit of the card led, and throwing off whatever card they want if they can't follow suit. The deck contains four suits, with cards numbered 1-15 in each suit. Each player starts with a hand of eight cards and one djinn card that contains a special power a player can use on their turn. The top card of the deck is flipped to reveal the trump suit. Whenever a player wins a trick, they keep one card from this trick face up in front of them, discard the remaining cards, then lead to the next trick. After the round ends, players see whether they can discard captured cards to advance into the treasure cave, which is made up of three lines of challenge cards, with each challenge requiring three, four, or five cards depending on the row where it's located. Sample challenges might be to discard three cards that sum to more than 30, three cards of the same color, or three cards in numerical order. If a player completes one of the three challenges requiring three cards, they discard these three cards, then place their player token on the "three challenge" row. At the end of the next round, they can ideally complete one of the three four-card challenges. Players who are in the back of the pack receive a bonus djinn card before the next round begins. The first player to complete one of the five-card challenges wins! If multiple players reach this row at the same time, ties are broken by the number of captured cards those players still hold.
Laut Katalog unterstützt Djinn 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Djinn beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Djinn ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Djinn hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Djinn gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Djinn sind angegeben: Jay Cormier und Sen-Foong Lim. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Djinn als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.