
- BGG-Rang
- BGG #26.730
- BGG-Bewertung
- 5,6
Copan: Dying City
- 1–4 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,7/5

Regelhilfe für Dominations: Provinces
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dominations: Provinces ist eine Erweiterung für Dominations: Dein Weg zur Zivilisation aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Olivier Melison und Eric Dubus; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Majority / Influence und Tile Placement.
Auf Englisch
In the Provinces expansion, you will come into contact with other nations, which will give you the opportunity to conquer and assimilate new territories into your Civilization! This expansion includes exciting new tiles to add to the board, new Mastery cards, Conquest cards, Rebellion cards, Objectives cards, and more! It is also fully compatible with all of the other Dominations expansions! At the beginning of each Age, each player will draw a Province card, then take the corresponding Province tile which will be added to their hand. This tile must be placed on the board during the Age during your Growth phase, at the same time as a regular domino. Each player will hence be playing six dominoes during the Age instead of the usual five. These dominoes will have unique illustrations and characteristics : some will have resources, some will have other effects, much like the Monument tiles. Once your Province tile has been placed, you can Conquer it. To do so, you’re going to need a whole new resource : Conquest! Conquest is represented by a deck of small Conquest cards that can only be gained one way - using one of the expansion’s new Mastery cards: Conscription. Conscription is a unique Mastery card in that it doesn’t belong to any Domain: at has a value of 3 that can be purchased using any kind of resource. It is then used as a converter – changing any Knowledge type into Conquest cards. When Conquest cards are purchased, they are drawn from the Conquest deck, which is placed face down on the table. Each card has a value of 1 to 5 Conquest Points, and as they’re drawn randomly, you never know what you’re going to get! Additionally, some of these cards have special powers and bonuses! To conquer a Province, you must pay the corresponding number of Conquest points as stated on the tile’s Province card. However, these Provinces won’t allow themselves to be conquered easily. Each Province card also has a “Rebellion” value. This refers to the deck of Rebellion cards, which - similarly to the Conquest cards - are drawn randomly, have a value of 1 to 5, and some of them have special powers that can be good or bad. You must draw the number of Rebellion cards specified, then add their value to that Province's Conquest value to determine its full cost. If you have enough Conquest points, then you conquer the Province – placing a City token on it and gaining the bonus stated on its card. As with the classic dominos, just because you placed a Province tile, doesn’t mean it’s yours - once placed, any player can conquer it! However, although the tiles MUST be placed during the Age, you don’t have to conquer them. Each Province has an End of Age effect, which is triggered if it has not been conquered. These effects can be good or bad – from allowing you to gain additional resources, to unleashing hordes of barbarian invaders to destroy neighbouring Cities! These combinations of different effects bring a fascinating new strategic facet to Dominations. Will you conquer as many Provinces as you can to reap the benefits, or will you simply place the tiles next to your opponents’ Cities, forcing them to react to avoid negative End of Age effects? Provinces brings a slightly more aggressive stance to your games of Dominations, in that your actions can potentially damage your adversaries : Provinces is the first expansion where your nation can actually lose ground : Cities can be destroyed, resources lost.
Laut Katalog unterstützt Dominations: Provinces 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dominations: Provinces beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dominations: Provinces ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dominations: Provinces gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game und Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Majority / Influence und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dominations: Provinces sind angegeben: Olivier Melison und Eric Dubus. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dominations: Provinces als Erweiterung zu Dominations: Dein Weg zur Zivilisation aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dominations: Dein Weg zur Zivilisation, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dominations: Dein Weg zur Zivilisation kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.