
- BGG-Bewertung
- 7,8
Dorn: Koschei's Eternal Return
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2009

2006
Regelhilfe für Dorn
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dorn ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jan Dřevíkovský, Filip Kozák, Kryštof Kozák, Jan Daněk, Jiří Daněk und Jan Kozák; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Role Playing.
Auf Englisch
Dorn is a fantasy strategic role-playing game. One of the players is the Dorn Keeper, who each turn spawns various new monsters. Five heroes need to battle the monsters, collect three sacred artifacts and finally defeat the Dorn Keeper. The game uses no dice in combat (a hero kills a weak monster, wounds a stronger one; more than one monster is needed to wound a hero), has superb graphics and includes variety of options and skills to ensure replayability - players can choose from nine heroes, various items can be found on the board, some passages are randomly blocked, the Dorn Keeper can cast different special spells in each game, etc.) Both heroes and the Dorn Keeper can advance in levels, thus gaining new skills (heroes by gaining experience from slain monsters, Dorn Keeper by causing enough wounds to heroes). Home Page: http://www.dorn.cz (Czech)
Laut Katalog unterstützt Dorn 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dorn beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dorn ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dorn hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dorn gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dorn sind angegeben: Jan Dřevíkovský, Filip Kozák, Kryštof Kozák, Jan Daněk, Jiří Daněk und Jan Kozák. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dorn als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.