
- BGG-Bewertung
- 6,9
Ebony & Lavender Dragon Lairds
- 2–7 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2008

2007
Regelhilfe für Dragon Lairds
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dragon Lairds ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–5 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Wham und James M. Ward; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
In this cousin of Saint Petersburg, each player represents a monarch dragon clan, and attempts to assert herself as the Dragon Monarch by game end, by securing the most Royals (victory points). In order to facilitate this process, players will use their Geld (money) to hire Dragon Lairds (aristocrats) and buy Resources (buildings) and Commoners (peasants). You can use precious Royals (your victory points) to acquire Dragon Havocs, which empower you to do anything from getting extra cash, to stealing things from your opponents. The Havocs tend to be one-shot little guys, however, and are always discarded to the bottom of the discard deck, as far out of reach as possible from those cards that pilfer the discard pile. At the end of each round, you accumulate the Geld and Royals that your acquisitions generate for your clan. At the end of the game, you additionally receive any Finale Royals on cards as end-game victory points. From the Margaret Weis web site: Deep in the heart of an island continent, many years ago, was a long forgotten land of ancient Saureans… Dragons of all sizes and shapes, who had, through the generations tamed the foolish races of men, dwarves, and elves that lived among them. Over the centuries, they refined their techniques and now were trying to gain control over all the surrounding dragon countries. There could be only one Dragon Monarch, but who would it be? At the start of the game, each player is given a dragon clan and chooses to play either the king or queen of that clan. The object is for your clan to score the most points in Royals by the end of the game and thus become the ruling Dragon Monarch.
Laut Katalog unterstützt Dragon Lairds 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dragon Lairds beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dragon Lairds ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dragon Lairds hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dragon Lairds gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dragon Lairds sind angegeben: Tom Wham und James M. Ward. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dragon Lairds als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.