
- BGG-Rang
- BGG #27.997
- BGG-Bewertung
- 5,5
Master and Commander: The Far Side of the World
- 2–8 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2003

2002
Regelhilfe für Dread Pirate
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dread Pirate ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Edmiston; die wichtigsten Mechaniken sind Trading und Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
Dread Pirate is an elegantly presented family game focusing on pirate lore and like any good Pirate the one with the most loot wins. Each of the pirates start in their own port with a few doubloons and jewels of their own color. The rest of that color of jewel are piled near their port and the remaining doubloons are piled on “Dread Island” in the center of the map, along with the ‘fate’ cards that are drawn when sailing through specific marked areas of the board. It is these pirates goal to sail to the other ports and either raid or trade for jewels of the other colors. Once a pirate has at least one jewel of each color they can land on that Dread Island and collect some free doubloons. "Skirmishes"can be had with other pirates at sea and may slow the journey, but the reward of treasure can be great. Once all the jewels are gone from the original piles in the home ports (some will accumulate on Dread Island), the game is over and everyone counts the swag in their pouch. The 2002 Signature Edition of this game is packaged in a wooden treasure chest and includes a board in the form of an aged treasure map, three wooden dice, four treasure sacks, four die cast metal ships, one wooden wind cube, fifty-two Dread Pirate cards, four map cards, fifty replica doubloons, 120 treasure jewels, 1st Edition rulebook, and captain’s log. The chest and rule book are also marked "Old Century Classics". The 2003 Signature Edition is identical with the exception that it only has 100 jewels, and a 2nd Edition Rulebook and is marked "Front Porch Classics" instead of "Old Century Classics". The 2007 Signature Edition differs from the 2003 version in that it has a 3rd Edition rulebook, a Jolly Roger flag, and the four map cards are discontinued. The cloth map has extra anchor icons identical to the ones seen in Buccaneer's Revenge, and the game comes in a black wooden chest instead of a brown one. It is also marked "copyright Sababa Group", instead of Front Porch Classics. The Bookshelf Edition is packaged in a wooden bookshelf box and includes all of the components of the 2003 Signature Edition, plus a Jolly Roger flag. The rulebook is marked "Bookshelf Edition". The Copyright 2003 Bookshelf edition rulebook is otherwise identical to the 2nd edition treasure chest rules. The 2007 Bookshelf Edition, which was marketed by Sababa Toys, has a rulebook that corresponds to the 2007 Signature Edition. It only has 45 gold pieces instead of the 50 seen in all previous editions. The coins are also smaller, and the cloth map is smaller than the one seen in the Signature Edition. Sababa Group editions of the game are also marked "Copyright 2007 Sababa Group" on the Dread Pirate cards and on the inside box lid.
Laut Katalog unterstützt Dread Pirate 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dread Pirate beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dread Pirate ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dread Pirate hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dread Pirate gehört zu diesen Kategorien: Pirates. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading und Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dread Pirate sind angegeben: Steve Edmiston. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dread Pirate als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.