
- BGG-Rang
- BGG #15.982
- BGG-Bewertung
- 6,4
Star Trek Red Alert!
- 2–8 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2000

1997
Regelhilfe für Dune CCG
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dune CCG ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 2–8 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Owen Seyler und Matthew Colville; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Deck Construction und Victory Points as a Resource.
Auf Englisch
A collectible card game (CCG) set in the Dune universe. Players are the heads of Minor Houses (sponsored by one of the familiar factions, e.g. Atreides) attempting to become a Great House and join the Landsraad. To win, a player must acquire both 10 spice and 10 favor. There are four types of combat (called rites); Duels and Battle which can gain a player favor, and Intrigue and Arbitration which gain a player Solaris (money). Spice can be acquired through card effects or bought from a limited supply. Online Play OCTGN - Direct Link CCG Workshop (no longer available)
Laut Katalog unterstützt Dune CCG 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dune CCG beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Dune CCG hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dune CCG gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Science Fiction und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Deck Construction und Victory Points as a Resource. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dune CCG sind angegeben: Owen Seyler und Matthew Colville. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dune CCG als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.