
- BGG-Rang
- BGG #1.898
- BGG-Bewertung
- 7,3
Dungeon Fighter: Second Edition
- 1–6 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2021

Regelhilfe für Dungeon Fighter: Stormy Winds
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeon Fighter: Stormy Winds ist eine Erweiterung für Dungeon Fighter aus dem Jahr 2014 für 1–6 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Lorenzo Silva; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Point to Point Movement.
Auf Englisch
Dungeon Fighter: Stormy Winds is the third of the four expansions for Dungeon Fighter related to the power of the four elements: fire, air, earth and water. Each expansion can be played by adding cards to the basic game or by mixing them together if you want a completely new and crazy gaming experience. This expansion contains a mixture of new game materials, but above all it gives players access to the secrets of air magic, the freshest elemental art. Now careless heroes can twist and storm everything around them to make their situation even more interesting. Stormy Winds includes new monsters and equipment, a new sorceress heroine, an ancient greek god as the Boss, and new maps with special rooms. You can accumulate experience points as in a real fantasy game, and power cards allow you to activate devastating air powers, such as the "Chain Lightning" spell, but beware the new monster flying ability! You will fight using the air elemental die and, of course, make new "impossible" die rolls!
Laut Katalog unterstützt Dungeon Fighter: Stormy Winds 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeon Fighter: Stormy Winds beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeon Fighter: Stormy Winds ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeon Fighter: Stormy Winds hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeon Fighter: Stormy Winds gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Humor. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeon Fighter: Stormy Winds sind angegeben: Lorenzo Silva. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeon Fighter: Stormy Winds als Erweiterung zu Dungeon Fighter aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dungeon Fighter, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dungeon Fighter kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.