
- BGG-Rang
- BGG #2.742
- BGG-Bewertung
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2009

Regelhilfe für Dungeon Twister: Room P3
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeon Twister: Room P3 ist eine Erweiterung für Dungeon Twister aus dem Jahr 2007 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 11 Jahren. Entwickelt wurde es von Christophe Boelinger; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Tile Placement und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
Dolmen (Room P3, Terrain, Goodies 2007) Dolmens are 3D obstacles. There are seven squares of Dolmens surrounding the Reflecting Pool and a normal floor square allowing access to the pool. Reflecting Pool (P3 Room, Terrain, Goodies 2007) The Reflecting Pool is magic. Its powers can be cancelled by the Magophage. A character entering the Reflecting Pool must immediately end his movement. A character who enters the Reflecting Pool will remain still (he enters into meditation) and cannot carry out any action as if he were wounded (except actions specified below). A character meditating in the Reflecting Pool has a combat value of 0. The Ghost and Specter can also meditate. The meditating character (standing in the Reflecting Pool) can for 2 AP activate the rotation gear of any "natural" room. The room turns a 1/4 turn in the direction of the arrow (or the opposite direction for the Mekanork). A room is considered "natural" if it contains at least one trees or vines. As of the Lands of Ice expansion, the forested rooms are P3, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36.
Laut Katalog unterstützt Dungeon Twister: Room P3 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeon Twister: Room P3 beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeon Twister: Room P3 ab 11 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeon Twister: Room P3 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeon Twister: Room P3 gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Tile Placement und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeon Twister: Room P3 sind angegeben: Christophe Boelinger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeon Twister: Room P3 als Erweiterung zu Dungeon Twister aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dungeon Twister, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dungeon Twister kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.