
- BGG-Rang
- BGG #7.894
- BGG-Bewertung
- 6,3
Dungeoneer: Dragons of the Forsaken Desert
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2005

2004
Regelhilfe für Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Thomas Denmark; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
From the Atlas Press release: Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin The betrothed of an elven prince was brutally slain on the day of their wedding. The mad bridegroom now uses his powerful magic to turn his forest realm into a horrific haunted nightmare. Do you have the courage to bring peace to these cursed woods? Haunted Woods of Malthorin is a two-player Dungeoneer card game. Your character explores a wilderness that you build with map cards, while fighting monsters, completing quests, and leveling up along the way. Each Dungeoneer set can be played as a stand-alone card game, or combined with other decks for more dungeon-delving fun. Haunted Woods of Malthorin features 55 new Dungeoneer cards, including wilderness terrain maps, special weather cards, and three new heroes for your Dungeoneer game: Elf Archer, Human Druid, and Centaur Ranger. Part of the Dungeoneer Series.
Laut Katalog unterstützt Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin sind angegeben: Thomas Denmark. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.