
- BGG-Rang
- BGG #4.838
- BGG-Bewertung
- 7,7
Legends of Void
- 1–4 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2022

2016
Regelhilfe für Dwar7s Fall
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dwar7s Fall ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 20–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Luís Brueh; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
To survive the long and terrible winter approaching, the dwarves need to prepare. It’s time to collect gems, build castles and stock up enough food. The fire dragons are sleeping. The giants of winter, lurking. The fall is precious and is vital to plan your actions wisely. Dwar7s Fall is a game about collecting gems in order to trade it for food. In the meantime you also will need to build your dwarf kingdom and slay some monsters. In this game you have multiple paths to win by choosing carefully your actions. Players take turns to perform their actions. Each turn you can do 3 actions (place a realm tile or place one dwarf in a tile or move one dwarf by one tile). Each tile has a pre-requisite of how many dwarfs of one player are needed to perform one kind of action. For example: emerald mines have always three slots, but you will need only two dwarfs to take one emerald. When this task is done (collect one emerald) your two dwarfs will return to your pool. When a player completes three goals (both open and secret goals are taken into account), the endgame begins. Players who had not played this round make their last turn and, then, the game ends. The points are calculated and wins the match who has more points.
Laut Katalog unterstützt Dwar7s Fall 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dwar7s Fall beträgt 20–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dwar7s Fall ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dwar7s Fall hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dwar7s Fall gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Territory Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dwar7s Fall sind angegeben: Luís Brueh. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dwar7s Fall als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.