
- BGG-Rang
- BGG #862
- BGG-Bewertung
- 7,9
Marvel Zombies: A Zombicide Game
- 1–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2023

Regelhilfe für Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion ist eine Erweiterung für Dying Light: The Board Game aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game.
Auf Englisch
This expansion includes a 24 cm tall Windmill miniature, a new Power Station building, a dedicated scenario in which the Runners have to reach the top of the Windmill before the bandits while being chased by hordes of Infected, Ledges—a new environmental feature that expands upon the core Parkour rules—fall damage mechanics making use of Soft Landing tokens, the Grappling Hook, Challenges—a new type of mission card—and Dark Hollows—alternative Nest tokens offering high-rarity loot. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion gehört zu diesen Kategorien: Horror, Zombies und Video Game Theme. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion als Erweiterung zu Dying Light: The Board Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dying Light: The Board Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dying Light: The Board Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.