
- BGG-Rang
- BGG #1.632
- BGG-Bewertung
- 6,6
Pick-omino
- 2–7 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2005

2004
Regelhilfe für Easy Come, Easy Go
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Easy Come, Easy Go ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2–4 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Reiner Knizia; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Re-rolling and Locking.
Auf Englisch
Easy Come, Easy Go features gameplay familiar to anyone who's played Yahtzee or many other dice games, with you trying to roll combinations of dice in order to score. The nine combinations are four of a kind, two pairs, a straight, exactly 7, exactly 13, sum of 3 or less, sum of 17 or more, and three of a kind with all numbers being odd/even. The four dice show numbers 0-5, and on a turn you roll all four dice, freeze one or more of the dice, roll all unfrozen dice, freeze one or more dice, etc. until either all four dice are frozen or you have achieved a combination and can claim the tile showing this combination, whether from the center of the table or from another player. If you claim a third combination tile, then the next two players (or the same player twice in a two-player game) each have one chance to steal one of your combinations. If they fail to do so, you win! If they do steal one, then perhaps they now have three and have a shot at winning themselves!
Laut Katalog unterstützt Easy Come, Easy Go 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Easy Come, Easy Go beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Easy Come, Easy Go ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Easy Come, Easy Go hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Easy Come, Easy Go gehört zu diesen Kategorien: Children's Game und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Re-rolling and Locking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Easy Come, Easy Go sind angegeben: Reiner Knizia. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Easy Come, Easy Go als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.