
Regelhilfe für Electrify: Fusion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–5 Spieler
- 45–75 Min.
- 10+

Regelassistent für Electrify: Fusion
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Electrify: Fusion ist eine Erweiterung für Electrify aus dem Jahr 2027 für 1–5 Personen, mit 45–75 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von John D. Clair und Ian Hutchison; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Slide / Push und Simulation.
Über das Spiel
Auf Englisch
The scientists and inventors at the University need YOU to help them with their energy research. This expansion introduces public CHALLENGE cards, pushing players to perform experiments and test the limits of the game for the benefit of scientific advancement (and Energy Points)! Be the first to explore a powerful and exciting new type of energy: FUSION! You may just be given special rewards in the form of brand new RESEARCH GRANTS that permanently shift all of your sectors to the right. With the addition of the fusion column, your sectors can be boosted further and charge more powerfully than ever before! Tackle dynamic new scenarios in solo mode, or test out diverse new strategies against your rival visionaries in the competitive mode. —description from the publisher
Kategorien
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Alderac Entertainment Group
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Electrify: Fusion 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Electrify: Fusion beträgt 45–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Electrify: Fusion ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Electrify: Fusion gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Economic und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Slide / Push und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Electrify: Fusion sind angegeben: John D. Clair und Ian Hutchison. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Electrify: Fusion als Erweiterung zu Electrify aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Electrify, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Electrify kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.