Electronic Catch Phrase
BGG-Rang
BGG #4.467
BGG-Bewertung
6,6

Electronic Catch Phrase

2000

Regelhilfe für Electronic Catch Phrase

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 4–99 Spieler
  • 20 Min.
  • 8+
  • Komplexität 1,1/5

Für 4 Personen

Regelassistent für Electronic Catch Phrase

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Electronic Catch Phrase ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 4–99 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Craig Clark Williamson; die wichtigsten Mechaniken sind Hot Potato und Team-Based Game.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This is a fully electronic re-implementation of the classic team word-guessing hot-potato game Catch Phrase!. Players divide into two teams. One team selects the category and presses the start button. An audible timer beeps a count-down while the person holding the device tries to get their team to say the word or phrase on the screen. If they are successful, they hand the device to the next person on the opposite team. The goal of the round is to not be holding the device when the timer goes off -- though those last furtive seconds can get dicey! When the timer goes off, the opposing team gets a point and (based on what version of the game you are playing) may also have a chance to steal the phrase for an extra point. The first team to reach seven points wins! The primary differences of this game from its progenitor is the implementation of the electronic device, timer, and substantial word lists. The electronic edition has also spawned several spin-offs and sequels. As of 2013, "Electronic" was dropped from the name, leaving it as simply Catch Phrase, effectively replacing the original. Re-implements: Catch Phrase!

Verlage

  • Hasbro
  • Basic Fun, Inc.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Electronic Catch Phrase 4–99 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.