Embers: The New Guard
BGG-Bewertung
7,7

Erweiterung für Embers

Embers: The New Guard

2025

Regelhilfe für Embers: The New Guard

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1 Spieler
  • 15 Min.
  • 10+
  • Komplexität 1,0/5

Regelassistent für Embers: The New Guard

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Embers: The New Guard ist eine Erweiterung für Embers aus dem Jahr 2025 für 1 Person, mit 15 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Steven Aramini.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Drawn by the sound of battle, a rescue party bursts from the surrounding forest. Inspire them to join the fight against the vicious monsters! Embers: The New Guard introduces three new heroes with unique maneuvers and special abilities. These heroes can be used in the base game or as part of the expansion. The expansion keeps all the gameplay from the base game, and also introduces a new mechanic, where two upgraded heroes are placed into the tent during setup as Reserve Heroes. Each Reserve Hero is given a Reinforcement Requirement from one of the three Reinforcement Cards (12 possible requirements in total). When the player meets a given requirement, that Reserve Hero becomes available to deploy into camp to strengthen the party. Based on the chosen difficulty level, a certain number of requirements must be met to win the game, as well as surviving until dawn without losing all Fire Cards. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Embers: The New Guard 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.