
Regelhilfe für Emmerlaüs: Invocation
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–10 Spieler
- 15–60 Min.
- 10+

Regelassistent für Emmerlaüs: Invocation
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Emmerlaüs: Invocation ist eine Erweiterung für Emmerlaüs Duel of Mages aus dem Jahr 2002 für 2–10 Personen, mit 15–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jean-François Hamel und Frederic Dumas; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination.
Über das Spiel
Auf Englisch
Invocation is an expansion for Emmerlaüs: The Duel of the Magicians that adds a new deck of 50 cards centered on the art of summoning creatures and supernatural powers to support your attacks. It increases the game’s variety by introducing new spell and die combinations, offering apprentice wizards additional ways to control the battlefield and surprise their opponents. This expansion requires the base game Emmerlaüs: The Duel of the Magicians and integrates directly into the main draw pile to enrich the diversity of games and strategic possibilities.
Kategorien
Mechanismen
Verlage
- Creations Chaos Inc.
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Emmerlaüs: Invocation 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Emmerlaüs: Invocation beträgt 15–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Emmerlaüs: Invocation ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Emmerlaüs: Invocation gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Emmerlaüs: Invocation sind angegeben: Jean-François Hamel und Frederic Dumas. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Emmerlaüs: Invocation als Erweiterung zu Emmerlaüs Duel of Mages aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Emmerlaüs Duel of Mages, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Emmerlaüs Duel of Mages kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.