
- BGG-Rang
- BGG #3.193
- BGG-Bewertung
- 7,1
Mr. Cabbagehead's Garden
- 1–2 Spieler
- 10–20 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2016

2022
Regelhilfe für Empire
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Empire ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1 Person, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Todd Sanders; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Network and Route Building und Open Drafting.
Auf Englisch
At the turn of the century, build your industrial empire by constructing factories, hiring workers, producing goods and selling them for a profit. How rich will you be when you retire? Create a manufacturing empire in 30 years (15 turns) by building factories, producing Capital, Materials, Commodities, and Goods, and earn as much Profit as you can. Needed to Play: 9 Game Cards 7d6 to track workers (Worker Dice) 1d6 to track The Market (Market Die) 1d6 to track Managers (Managers Die) 9 eurocubes (8mm suggested) as tracking markers Phases of a turn Each turn consists of three phases: Set the Market Take Your Actions Upkeep/Record Time Passed Phase 1. Set the Market Roll the Market die and place it next to the Market. Reference the Market die’s face against the Resource numbers listed in its matching row. This row shows the amounts you will gain in Capital or Profit for each resource unit sold during this turn in Phase 2. Phase 2. Take Your Actions You may now take up to 4 actions in the game, once each, in the order listed below, though you may skip any action in the series (ex. - A, (skip B), C, D): Sell Resources and/or Capital for Profit; Hire and/or Move Workers; Build a Building/Events; Produce Resources and/or Capital. Phase 3. Upkeep/Record Time Passed Overstaffing a building can lead to additional costs and to buildings requiring upkeep. On years 6, 12, 18, 24 and 30 you must pay rising labor costs for any workers represented by a Worker die whose value exceeds the Staffing Requirement die icon for that building (do not count the Central Factory during this phase). For each building with more workers than the staffing requirement (as shown by the die icon) pay Capital equal to 1/2 of the value on the current Market die (rounded down). If you are unable to pay this amount, the Worker die is rotated to 1 and the building must be restaffed. On years 8, 18, and 24 you must pay for Building Upkeep and Maintenance (do not count the Central Factory during this phase). For each building built, pay a cost of any two Resources shown for the original building cost. You may choose which two of these you pay; then reduce the value on a matching Resource track among any one of your buildings. For each unit of the Resource cost you cannot pay, subtract 1 Profit unit. At the end of each turn, move the marker on the Years in Business track forward one space. The game ends after your 30th year. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Empire 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Empire beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Empire ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Empire hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Empire gehört zu diesen Kategorien: Economic, Territory Building und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Network and Route Building und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Empire sind angegeben: Todd Sanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Empire als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.