
- BGG-Rang
- BGG #5.017
- BGG-Bewertung
- 8,6
Enemy Action: Kharkov
- 1–2 Spieler
- 15–300 Min.
- Komplexität 4,0/5
- 2022

2015
Regelhilfe für Enemy Action: Ardennes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Enemy Action: Ardennes ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 1–2 Personen und mit 60–900 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von John H. Butterfield; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Enemy Action is a new series of card-driven war games on pivotal military operations and campaigns in the twentieth century. Each game allows for play by two players or one player, playing either side in the conflict. The Enemy Action series features: Two-player competition with low complexity and constant decision points for both sides Solitaire play of either side with systems governing all aspects of enemy command and tactics Card-driven impulse system, with multi-purpose cards played to activate formations, implement command events, or gain tactical advantages in combat Diceless and chartless combat system – players draw combat chits that build a narrative of each combat John Butterfield’s unique card-driven mechanic allows players to use multiple resources in multiple ways but each decision has a consequence, many of which aren’t evident at the time. Resources include units and cards. So two different cards can be used to activate the same unit/s, but each card may have a different secondary use that could include artillery support or even activation of more units (or group of units). The combat chit system is yet another decision-making point. Players choose and reveal a number of combat chits that varies based on a number of factors. The minimum and maximum number is dependent upon unit capabilities, terrain and support, but not combat factors (so no factor counting here). This choice can often get an attacker into trouble by going for “a chit too far”… Or it might even be a masterstroke to take that extra chit… Enemy Action: Ardennes The first game in the series is Ardennes. The game portrays the German offensive against the western Allies in December 1944 — the Battle of the Bulge. Each player controls the German or Allied side. When playing solo, the game system controls the other side. So Enemy Action: Ardennes is effectively three games in one box: the two-player game, solitaire playing the Allies, and solitaire playing the Germans. Map scale on this module is 2.5 miles per hex. Hexes on the game map are oversized allowing for easy counter handling. Unit scale is regiment, brigade and division, with one to four steps per unit. Each turn represents one day of the battle, with several alternating player impulses in each day. Components: 3 22″x34″ maps (1 for each solitaire game and 1 for the 2-player game – only 1 is used at a time) 3 full sheets of counters, printed both sides 1 deck of 110 playing cards (poker quality) 3 rules books, (1 for each game) Multiple player aid cards 1 full color 3” box and lid Complexity: Medium Playing Time: 15 minutes to 6 hours for the full campaign Solitaire Suitability: Designed for solitaire play Designer: John Butterfield Developers: John Foley Artist: Tim Schleif (from Compass Games website) BGG wiki page with many clarifications and hints and errata: Enemy Action: Ardennes German Solo FAQ
Laut Katalog unterstützt Enemy Action: Ardennes 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Enemy Action: Ardennes beträgt 60–900 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Enemy Action: Ardennes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Enemy Action: Ardennes gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Enemy Action: Ardennes sind angegeben: John H. Butterfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Enemy Action: Ardennes als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.