
- BGG-Rang
- BGG #16.016
- BGG-Bewertung
- 7,1
Nova Lux
- 1–6 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2021

2018
Regelhilfe für Epoch: Early Inventors
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Epoch: Early Inventors ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 90–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Martyn F; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Modular Board und Simulation.
Auf Englisch
Award winning game author Martyn F takes you back to the start of civilization. You take on the role of a clan leader and explore the landscape, discover new tools and offer to holy places. All this to gather as much status as possible. Epoch: Early Inventors is very thematic and tries to stay as close to reality as possible. Before starting the game you build a landscape of hexagonal playing cards and holy places. In your turn you can carry out 1 action and/or develop 1 card and/or offer to 1 holy place. You can choose between the following actions: gather food, fish (for food), hunt for deer, butcher deer, explore adjacent cards or work to get raw material. You need food to move around the game board and develop cards. Gathering food and fishing are basically the same actions, but depending on the tools you have, the one action might give you more food than the other. You need raw materials to develop cards and offer to the holy places. Sometimes raw materials can help you to heighten the proceeds of actions. The action "Work" can get you raw materials. The type of landscape you are currently standing on determines how much work it is to get hold of a certain raw material. Raw materials used in the game are: wood, flax, stone, flint, clay and iron ore. Butchering animals can not only get you food, but also skins, bones and tendons. Exploring cards adds to your status. It also opens up more cards to be developed. To develop a card, you need to "pay" the food and materials depicted on the card. Once you have developed a card, you can use the tool, equipment or knowledge of this card to your advantage. E.g. Rope Making allows you to turn 2 flax into 3 ropes. Sowing gives you 2-4 extra food, when gathering food. An axe makes it easier to chop wood. By cleverly using your own cards and those of your opponents, you try to offer materials to as many holy places as you can, thereby increasing your status even more. After 14-20 rounds the game is over. The player that has collected the most status has won.
Laut Katalog unterstützt Epoch: Early Inventors 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Epoch: Early Inventors beträgt 90–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Epoch: Early Inventors ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Epoch: Early Inventors hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Epoch: Early Inventors gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Prehistoric und Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Modular Board und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Epoch: Early Inventors sind angegeben: Martyn F. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Epoch: Early Inventors als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.