
- BGG-Rang
- BGG #25.915
- BGG-Bewertung
- 6,6
Gnomes and Associates
- 2–4 Spieler
- 45–120 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2017

2013
Regelhilfe für Escape: Fighting for Freedom
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Escape: Fighting for Freedom ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 1–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Fabrice Tran, Mélanie Marlier, Mohamed Ait-Mehdi und Thibault Sarels; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Cooperative Game.
Auf Englisch
Escape: Fighting for Freedom takes place in a post-apocalyptic world in which artificial intelligence will ensure the good of humanity... A little too much for some humans, who revolt. The game focuses on the confrontation between the resisting humans and robots. Escape is a light miniatures wargame, taking place in the Eden universe. The game is designed for two players: one player takes control of the International Scientific Council (I.S.C.) and its force of robots; the other player controls the Resistance, the camp of the humans. The game system is simple, accessible and fast. Each game is played as a separate scenario and you may play several as a campaign. The I.S.C. or the Resistance player can win by completing a certain goal, such as escaping, destroying artifacts, or killing enemies. Players activate members of their squads on their turns, who can perform various actions such as move, attack an opponent, hack a security lock, use equipment, etc. Dice rolls determine if actions are successful or not. Each character has characteristics of combat, movement and intelligence, a gauge of life, and each has a special ability: leadership, special weapon, drill, hack, etc. An accessible and easy to play game! : Campaign Mode Unfold the board , grab the resistance or ISC pre-assembled miniatures and launch yourself into one of 10 thrilling missions of the campaign ! Each 30 minutes games outcome will determine your toward the next victory ... The rules of the Escape campaign mode fit in 4 pages: simple basic mechanisms and great tactical depth that both player will discover along the story driven campaign 1-6 players ! : Single player and co- operative Whether alone or with friends, avoid the A.I. traps and incessant waves of drones. the Escape game system will automatically manage the ISC robots, while 1-4 human players share the resistance fighters . Further Escape gaming extensions will increase the fun , allowing 2 more players to join the fight (for a total of 6 players around the table)
Laut Katalog unterstützt Escape: Fighting for Freedom 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Escape: Fighting for Freedom beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Escape: Fighting for Freedom ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Escape: Fighting for Freedom hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Escape: Fighting for Freedom gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Exploration und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Escape: Fighting for Freedom sind angegeben: Fabrice Tran, Mélanie Marlier, Mohamed Ait-Mehdi und Thibault Sarels. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Escape: Fighting for Freedom als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.