
- BGG-Rang
- BGG #15.145
- BGG-Bewertung
- 5,8
Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert – Eine klingonische Herausforderung
- 3–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 1993

Regelhilfe für Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 4–10 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Robert Straker; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Role Playing und Cooperative Game.
Auf Englisch
Start as the zombie or as one of 9 unique characters whose survival depends on finding and transporting food, water and gas items to either the marina or airport in order to escape the doomed island town. Resource items slow your movement down (minus from die roll), while other items, such as weapons, medi-kit and the abandoned jeep, can come in handy. Some items are better left unfound (the zombie spawn). Get caught and there is a chance you will become a zombie for the rest of the game, so use doors and fences for temporary refuge, weave cooperative and individual play, and keep your wits about you if you hope to save at least a strand of what's left of humanity.
Laut Katalog unterstützt Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator 4–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator gehört zu diesen Kategorien: Zombies. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Role Playing und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator sind angegeben: Robert Straker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Escape from Sunset Island: Zombie Apocalypse Simulator als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.