
- BGG-Rang
- BGG #2.781
- BGG-Bewertung
- 8,4
Everdell Emerland
2026
Regelhilfe für Everdell Emerland
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–4 Spieler
- 30–120 Min.
- 10+
- Komplexität 3,2/5
Für 1 Person

Regelassistent für Everdell Emerland
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Everdell Emerland ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 30–120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von James A. Wilson und Clarissa A. Wilson; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Open Drafting.
Über das Spiel
Auf Englisch
Deep in the tropical jungle to the west of the Everdell Valley lies the country of Emerland, a vibrant land known for its artistic and musical culture, and for its abundance of natural resources, including valuable gems mined from its many underground caverns. Tiny critters found here — mostly insects — are fastidious and clever Helpers, often assisting the larger critters in their work and in optimizing or bringing beauty to their cities and homes. The jungles are vast and dense, and expeditions into the further realms of the land are undertaken often. There was once a mysterious civilization that dwelt here, long lost to history, but archaeological discoveries are beginning to shed a light on the ancients. In Emerland, you send critter Workers to various locations on the board to gather resources. You use these resources to play cards face-up in front of you, forming your jungle city and helping you to score points. Each turn, you take one of 6 possible actions: Place a Worker (with or without Helpers), Place a Helper, Play a Card, Use an Artisan Card, Excavate with your Archaeologist or Prepare for Season. The game ends when all players have reached the end of Spring and can no longer make any actions. The player with the most points wins. —description from the publisher
Kategorien
Verlage
- Pegasus Spiele
- Gémklub
- Matagot
- White Goblin Games
- Tycoon Games
- Delight
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Everdell Emerland 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Everdell Emerland beträgt 30–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Everdell Emerland ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Everdell Emerland hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Everdell Emerland gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Animals. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Everdell Emerland sind angegeben: James A. Wilson und Clarissa A. Wilson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Everdell Emerland als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.