Exploit Zero: Snitches, Glitches, and DAF Augs

Erweiterung für Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem

Exploit Zero: Snitches, Glitches, and DAF Augs

Regelhilfe für Exploit Zero: Snitches, Glitches, and DAF Augs

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

    Regelassistent für Exploit Zero: Snitches, Glitches, and DAF Augs

    Was möchtest du wissen?

    Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

    Exploit Zero: Snitches, Glitches, and DAF Augs ist eine Erweiterung für Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem. Entwickelt wurde es von Patrick Todoroff; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game.

    Ähnliche Spiele

    Über das Spiel

    Auf Englisch

    Snitches, Glitches, and DAF Augs is a supplement for the solo/cooperative game, Exploit Zero, Cyberpunk Espionage and Mayhem. You need that core rulebook to get the most out of this material. This is not a stand-alone game. Inside, you'll find mission prompts, tables for generating back stories, ways to add complications to your cyberpunk dark ops, and most of all, new, bleeding edge cyber-limbs for your Agents to field test on the table top. Of course none of this is so proprietary you can't tweak it and slot it into your favorite mirror shade future. After all, the dark chrome heart of cyberpunk is open source. Just remember that mega-corps don't do sympathy and they definitely don't tolerate failure; you're deniable, so don't expect backup if your shiny new black market gear locks up in the middle of a mission. Which it might. Good luck. —description from the publisher

    Fragen und Antworten

    Exploit Zero: Snitches, Glitches, and DAF Augs gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.