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- BGG-Rang
- BGG #17.382
- BGG-Bewertung
- 7,7
Pili: The New Challengers
- 2–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2024

2016
Regelhilfe für Far East War 1592
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Far East War 1592 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Allen Wang; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
In 1592, Japanese Taikou (太閣) Toyotomi Hideyoshi showed his great ambition to conquer China (Ming Dynasty). His proposal to Korea (Joseon Dynasty) to march through their territory was denied, and there began The Imjin War. In Far East War 1592, players are divided into Japan and China/Korea factions, with each side trying to conquer the target provinces of their rivals. Players alternate to move around the action roundel to perform different actions such as recruit forces, assign generals, march armies, initiate battles, etc. With careful planning on the action roundel, tactical movement and assignment of troops and generals, and a bit luck in dice roll during battles, players should revive the vivid history in the Far East War. 在1592這一年,權傾一時的豐臣秀吉野心漫出日本本島,向朝鮮提出「假道入明」的狂妄要求。20萬大軍計畫穿過朝鮮半島,攻打明朝,征服整個東亞。這場亞洲版三國志,從海上打到陸地,僵持了超過6年,史稱壬辰倭亂、文祿/慶長之役、萬曆朝鮮之役,但最為人知的稱呼為:「壬辰之戰」。 日軍進攻初期,勢如破竹;朝鮮王節節敗退,王京漢城、陪都平壤相繼失守,被逼至鴨綠江畔,求請明朝救援。中日韓三國於是在朝鮮半島,展開激烈駁火。 玩家一分扮演日本,另一方扮演明朝與朝鮮,善用手中的武將,調度場上的部隊,精算備用的糧餉,還要預防未知事件對軍情帶來的影響。誰能攻下戰役中的目標,就能成為「壬辰之戰」中的最後勝利者。
Laut Katalog unterstützt Far East War 1592 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Far East War 1592 beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Far East War 1592 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Far East War 1592 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Far East War 1592 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Dice und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Far East War 1592 sind angegeben: Allen Wang. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Far East War 1592 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.