
- BGG-Bewertung
- 6,7
Regelhilfe für Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–5 Spieler
- 240 Min.
- 12+
- Komplexität 3,8/5

Regelassistent für Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 ist eine Erweiterung für World in Flames aus dem Jahr 1994 für 2–5 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Harry Rowland; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Über das Spiel
Auf Englisch
(ADG’s description:) Fatal Alliances II (FA) is “World War I in Flames.” It is playable by 2-5 players and includes 600 counters, one copy of the World In Flames 4th edition European map, a WWI map overlay, rules and charts giving you everything you need to refight the most horrific war in history. You need the European map from WiF4 or 5. The map which comes with FAII is an insert for the larger map. No map after 5th edition is compatible.
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Australian Design Group
- Canadian Wargamers Group
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,8 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Expansion for Base-game und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 sind angegeben: Harry Rowland. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 als Erweiterung zu World in Flames aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World in Flames, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World in Flames kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.