
- BGG-Rang
- BGG #2.219
- BGG-Bewertung
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 Spieler
- 60–300 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 1974

1991
Regelhilfe für Field Command
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Field Command ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1991 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Walter E. Johnston, IV; die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid, Simultaneous Action Selection und Grid Movement.
Auf Englisch
In Field Command each player controls an army of 40 units comprised of Artillery, Cavalry, Infantry, a General, and Guerillas. Cavalry and Infantry are divided into 3 ranks, denoted by a triangle, a circle, or a square. The battlefield is an 11x11 grid which contains forests and plains across 3 levels of elevation. Players can move up to 12 units per turn and movement is simultaneous. Battle is resolved with a rock-paper-scissors system which is modified by both rank and terrain. The goal of the game is to remove the other player's general from the battlefield.
Laut Katalog unterstützt Field Command 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Field Command beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Field Command ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Field Command hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Field Command gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid, Simultaneous Action Selection und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Field Command sind angegeben: Walter E. Johnston, IV. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Field Command als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.