Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector

Erweiterung für Dirtside II

Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector

2012

Regelhilfe für Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 120 Min.
  • 12+

Regelassistent für Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector ist eine Erweiterung für Dirtside II aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Matthew Parmer; die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

The Aven prefer to use fast moving, hard hitting but lightly armored forces. They use VTOL based air assault troops, fast GEV tanks and Multi-Mode Fighters. The Aven are natural fighters in urban or mountainous areas as well as the plains. Their use of lightning assaults means they prefer a mobile defense rather than digging in and defending a piece of terrain. The Aven will often mine the key piece of terrain in question and then attack the enemy force from range and try to draw them into chasing the Aven force. If the enemy decides to chase the Aven will pull the enemy force into a series of repeated ambushes by fast moving vehicles while MMF attack from the sky and rear. The enemy force is harrassed until it disperses out of frustration in its inability to bring the Aven to a stand-up fight. This will provide unit descriptions and game statistics for a typical Aven War Flock and their tactics. This PDF is required to play through the Ghost War Campaign.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.