Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs
BGG-Bewertung
7,3

Erweiterung für Fireball Island: The Curse of Vul-Kar

Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs

2019

Regelhilfe für Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 30–60 Min.
  • 7+
  • Komplexität 1,3/5

Regelassistent für Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs ist eine Erweiterung für Fireball Island: The Curse of Vul-Kar aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Rob Daviau; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Push Your Luck und Area Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Fireball Island just got a whole lot bigger. There's just one problem: It's covered with spiders, and they have a nasty habit of "popping up" all over the place. Use the caves to get to the peninsula. Navigate the chasm to scoop up valuable spider eggs. Stop for a snapshot on the scenic bridge. But watch out! When Vul-Kar starts rumbling, the spiders start jumping! This expansion adds a new location to explore, a new kind of treasure to collect and a new hazard: spiders! Spiders are worth negative points at the end of the game. In the center of the chasm is a spring-loaded "spider launcher". Marbles can trigger the launcher, sending spiders around the chasm or into a crevasse, where they can make their way onto the main island. You'll even send spiders through Vul-Kar with the new Arachnoclysm action card. It even offers a new way to get off the island via a secret submarine. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.