
- BGG-Rang
- BGG #272
- BGG-Bewertung
- 7,5
Cyclades
- 2–5 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2009

Regelhilfe für Five Tribes: The Thieves of Naqala
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Five Tribes: The Thieves of Naqala ist eine Erweiterung für Five Tribes: Die Dschinn von Naqala aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 40–80 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruno Cathala; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Naqala is now a prosperous place. Gaining the favors of the different tribes was not easy, and your rivals have not been discouraged by your success. In fact, some tribes have now abandoned your cause and rallied to your rivals instead, and you'll soon discover that these tribes follow influential leaders that your rivals hired against you. Every man has his price, though, so perhaps you can return the favor to your rivals — should you have what it takes to recruit the thieves of Naqala. Five Tribes: The Thieves of Naqala is a mini-expansion of six thief cards and one new djinn for Five Tribes that introduces a new element to the base game to create a real thorn in your opponents' sides. The djinn is shuffled into the deck with the other djinns and protects you from the effects of thieves. One thief card is revealed at random at the start of the game, and whenever someone would buy a djinn, they can purchase the thief card for the same price as the djinn. Each thief is associated with one of the tribes, and whenever you take an action with that tribe, you can choose to activate and discard the thief. If you do, everyone else must get rid of something — two resource cards, one tile they control, even a djinn or palace — after which you get to choose to keep something from all the discarded things.
Laut Katalog unterstützt Five Tribes: The Thieves of Naqala 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Five Tribes: The Thieves of Naqala beträgt 40–80 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Five Tribes: The Thieves of Naqala ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Five Tribes: The Thieves of Naqala hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Five Tribes: The Thieves of Naqala gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Arabian und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Five Tribes: The Thieves of Naqala sind angegeben: Bruno Cathala. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Five Tribes: The Thieves of Naqala als Erweiterung zu Five Tribes: Die Dschinn von Naqala aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Five Tribes: Die Dschinn von Naqala, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Five Tribes: Die Dschinn von Naqala kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.