
- BGG-Rang
- BGG #6.934
- BGG-Bewertung
- 7,4
Star Trek: Away Missions – Battle of Wolf 359: Core Set
- 2 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2023

Erweiterung für Flames of War: The World War II Miniatures Game
2009
Regelhilfe für Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem ist eine Erweiterung für Flames of War: The World War II Miniatures Game aus dem Jahr 2009 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Phil Yates, Mike Haught und Ken Camel; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Point to Point Movement.
Auf Englisch
A Bridge Too Far is a supplement for the World War II miniatures game Flames of War. It covers the battles for Oosterbeek and Arnhem during Operation Market Garden, September 1944. The book contains a brief history of the operation, maps, and army lists for the British 1st Airborne Division, the Polish paratroopers and German kampfgruppen. A Bridge to Far is softcover book with 80 full-color pages.
Laut Katalog unterstützt Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem sind angegeben: Phil Yates, Mike Haught und Ken Camel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem als Erweiterung zu Flames of War: The World War II Miniatures Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Flames of War: The World War II Miniatures Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Flames of War: The World War II Miniatures Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.