
- BGG-Rang
- BGG #6.593
- BGG-Bewertung
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2016

Regelhilfe für Flames of War: Das Book
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flames of War: Das Book ist eine Erweiterung für Flames of War: The World War II Miniatures Game aus dem Jahr 2010 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Phil Yates; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
Das Book is a supplement for the Flames of War WWII miniatures game that compiles many rules and articles from several sources. It compliments the basic rule book and the similar sized starter book. Some rules are updated, such as the "No Retreat" mission which was written to be more balanced than "Hold the Line" from the main rulebook. The compilation was credited to Casey Davies, from work by The Battlefront team and friends. From the back cover: Compiled from across the Flames of War book range, Das Book includes: Nine Combat Missions: Free-For-All, Encounter, No Retreat, Fighting Withdrawl, Breakthrough, the Cauldron, Roadblock, Hasty Assault, and Breakout. All mission special rules. Latewar Airborne Assault Special Rules and Mission. Bocage Rules. River Crossing Rules and Mission. Fortification rules, with updated bunker rules and two fortification missions: Trench Fight and The Big Push Street Fighting rules and mission Complete Mid and Late war Arsenals for all of the major forces.
Laut Katalog unterstützt Flames of War: Das Book 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Flames of War: Das Book beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Flames of War: Das Book ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Flames of War: Das Book gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flames of War: Das Book sind angegeben: Phil Yates. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flames of War: Das Book als Erweiterung zu Flames of War: The World War II Miniatures Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Flames of War: The World War II Miniatures Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Flames of War: The World War II Miniatures Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.