
- BGG-Rang
- BGG #2.104
- BGG-Bewertung
- 6,9
Yomi
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2011

2010
Regelhilfe für Flash Duel
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flash Duel ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2 Personen und mit 5 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von David Sirlin; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management.
Auf Englisch
Flash Duel is a simple, fast card game that simulates a duel between two Fantasy Strike characters. There are 10 characters to choose from (all included), each with three different special abilities. Landing just one hit wins a round, and a game is best three out of five rounds. Games take only a few minutes to play. The duel takes place along an 18-space linear track. Players draw from a common deck of 25 of numbered cards (five copies of each number 1 through 5), and use these cards to move, attack, dashing strike, block, and push. Each character's special ability cards add a new dimension to the base gameplay, and create 45 different character matchups. Flash Duel was designed and balanced by David Sirlin, the multiplayer balancer of Street Fighter HD Remix, Puzzle Fighter HD Remix, Kongai, Yomi, and Puzzle Strike. The core gameplay was inspired by Reiner Knizia's game En Garde. This game has received a follow-up in Flash Duel: Second Edition, which adds 10 new characters, slight balance changes to the original characters, support for up to 5 players, and new gameplay modes
Laut Katalog unterstützt Flash Duel 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Flash Duel beträgt 5 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Flash Duel hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Flash Duel gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flash Duel sind angegeben: David Sirlin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flash Duel als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.