Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters
BGG-Bewertung
7,6

Erweiterung für Flash Point: Fire Rescue

Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters

2013

Regelhilfe für Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 45 Min.
  • 10+
  • Komplexität 2,3/5

Regelassistent für Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters ist eine Erweiterung für Flash Point: Fire Rescue aus dem Jahr 2013 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Lutz Pietschker; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Flash Point: Fire Rescue - Dangerous Waters takes the firefighting experience to – and below – the seas. This expansion for Flash Point: Fire Rescue includes two double-sided half boards (similar to those in the 2nd Story expansion) that represent a ship on one side and a part of a submarine on the other. The interior of the ship features an engine room, cabins and heat-conducting steel walls on a 6x8 game board, while the submarine is an elongated 3x16 game board that features victims who can't just leap out of a window to safety – and who might be in danger even within the sick bay.

Verlage

  • Heidelberger Spieleverlag
  • HeidelBÄR Games
  • Indie Boards & Cards

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.