
- BGG-Rang
- BGG #5.631
- BGG-Bewertung
- 7,6
Flip Voyage
- 1–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2026

Regelhilfe für Fliptown: The Lone Gun
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fliptown: The Lone Gun ist eine Erweiterung für Fliptown aus dem Jahr 2024 für 1 Person, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Steven Aramini; die wichtigsten Mechaniken sind Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
In Fliptown: The Lone Gun, you’ll embark on a solo journey that takes you through 12 chapters, each with its own “law of the land” (a unique rule just for that chapter) and “aim of the game” (a unique win condition just for that chapter). With every new chapter, you must choose between one of two special items, which you’ll keep in your inventory from game to game. Thus, as the campaign advances, your character will evolve and get more powerful. Featuring a simple “save” system to allow you to save your progress between games and a campaign point system to track your success over the entirety of the campaign, The Lone Gun offers a whole new way to experience Fliptown. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Fliptown: The Lone Gun 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Fliptown: The Lone Gun beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fliptown: The Lone Gun ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fliptown: The Lone Gun hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fliptown: The Lone Gun gehört zu diesen Kategorien: Print & Play, American West und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fliptown: The Lone Gun sind angegeben: Steven Aramini. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fliptown: The Lone Gun als Erweiterung zu Fliptown aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Fliptown, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Fliptown kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.