
- BGG-Rang
- BGG #3.070
- BGG-Bewertung
- 6,5
Funny Friends
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2005

2005
Regelhilfe für Flunkern
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flunkern ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 3–6 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Marcel-André Casasola Merkle und Tobias Biedermann; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Open Drafting.
Auf Englisch
Here is a description of the game from Erwin Broens of Bordspel.com: A card game for 3 –6 players. The game contains 86 numbered vegetable cards (6 sorts) and 24 action cards. Each player starts with 8 random vegetable cards and a identical set of 4 different action cards. The first player announces the current vegetable (for example “carrot”) and plays one of his cards face down (which doesn’t need to be a carrot!). The next player has two options. He can play a face down card and announce the current vegetable (he says “carrot”, but also doesn’t need to play one). Or he can doubt the card of the previous player. In the latter case he looks at the previous card. If the previous player has lied (he did not play a “carrot”), that player has to draw a number of cards. If the previous player did not lie, the doubting player has to draw the cards. It is possible to play an action card in stead of a vegetable card. With an action card you can change the direction of the game, change the current vegetable or force a player to draw extra cards. The game ends when a player has emptied his hand or when the draw pile is exhausted for the second time. Remaining hand cards are penalty points. The player with the fewest points wins the game
Laut Katalog unterstützt Flunkern 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Flunkern beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Flunkern ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Flunkern hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Flunkern gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flunkern sind angegeben: Marcel-André Casasola Merkle und Tobias Biedermann. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flunkern als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.