
- BGG-Rang
- BGG #15
- BGG-Bewertung
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 Spieler
- 30–150 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2024

2016
Regelhilfe für Foe Hunters
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Foe Hunters ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1–6 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Lembcke; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Cooperative Game.
Auf Englisch
Foe Hunters is an exciting co-operative, multiplayer deckbuilding/adventure game set in the realm of high fantasy! Players take the role of heroes that are working together to thwart the evil Foe. On their adventure the heroes will work together in an effort to bolster their party and fend off this powerful enemy. The players will harness mighty abilities and powerful equipment while they work as a team to rid the world of this wretched evil! Each round starts with the Foe, who is autonomous. The Foe has a set action it takes each turn, and then plays cards from its deck. The cards in the Foe deck include Vassals under its employ that also fight the Heroes, as well as powerful abilities that the Foe will use to damage and weaken the Heroes. At the end of the Foe phase, the party of Heroes may collectively choose a card in the city to refresh, making other options available for the next turn. After the Foe phase is complete, the party of Heroes begin their turns. Turn order starts with whoever the party selects. Each Hero turn plays out very simply, they can play a card from their hand, buy a card from the city (using their experience), and use one of their heroic Feats. Each Hero has a completely unique starting deck and plays totally different from each other Hero! Play continues until the Foe is defeated or the party is destroyed, whichever happens first. In Foe Hunters, players don't use cards to buy cards like most deck building games. Each Hero has their own experience pool that they draw upon to purchase cards, and when these cards are purchased they go directly to hand instead of to your discard pile. This allows you to get answers for problems when you need them. The deck building element in Foe Hunters revolves around the City Deck. This deck has several cards that are available for purchase. Many of these cards have a class affinity, which allows the Hero that matches the class to purchase the card for a discount. Foe Hunters is a new take on co-op that mixes a lightweight system with the complexity of an in-depth deck building game or card game!
Laut Katalog unterstützt Foe Hunters 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Foe Hunters beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Foe Hunters ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Foe Hunters hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Foe Hunters gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Foe Hunters sind angegeben: Larry Lembcke. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Foe Hunters als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.