Frontier-6
BGG-Rang
BGG #24.848
BGG-Bewertung
6,4

Frontier-6

1980

Regelhilfe für Frontier-6

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 60 Min.
  • 10+
  • Komplexität 1,9/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Frontier-6

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Frontier-6 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von James C. Rimbold; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.

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Über das Spiel

Auf Englisch

You visit frontier towns as you go around the outer track, and you can buy up parts of them (bank, saloon, etc.) to secure revenue. Whenever you visit the Bank, you have the option of holding it up, in which case the game switches to a different mode, which uses the inside of the board. This shows a map of the Far West --you are now an outlaw on that map, running for the border. Those of the other players that want to are also put on the map as bounty hunters. Once the chase is resolved --one way or another-- the pieces return to the outer track.

Verlage

  • Rimbold Enterprises

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Frontier-6 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.