
- BGG-Rang
- BGG #4.301
- BGG-Bewertung
- 7,5
FUSE Countdown
- 1–4 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

Regelhilfe für FUSE: Wild Die
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
FUSE: Wild Die ist eine Erweiterung für FUSE aus dem Jahr 2016 für 1–5 Personen und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Kane Klenko; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Cooperative Game und Pattern Building.
Auf Englisch
Promo first made available via Santa's Renegades. Setup: Add the Wild Die to the bag with the other dice. Gameplay: If the Wild Die is rolled, it is chosen by a player just like any other die. If the # symbol is showing, the die can be placed on any space showing a number. If the color symbol is showing, the die can be placed on any space showing a color. If a space needs both a specific number AND color, the Wild Die cannot be placed there.
Laut Katalog unterstützt FUSE: Wild Die 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird FUSE: Wild Die ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
FUSE: Wild Die hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
FUSE: Wild Die gehört zu diesen Kategorien: Dice, Action / Dexterity und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Cooperative Game und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von FUSE: Wild Die sind angegeben: Kane Klenko. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist FUSE: Wild Die als Erweiterung zu FUSE aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also FUSE, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von FUSE kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.