
- BGG-Rang
- BGG #15.907
- BGG-Bewertung
- 7,0
The Cats of Mont Saint Michel
- 1–4 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2025

2024
Regelhilfe für Gates of Niflheim
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gates of Niflheim ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–2 Personen, mit 20–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Marco Pecota, Tom Frank, Wes Johnson und Adam L Dobbyns; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Cooperative Game.
Auf Englisch
In Gates of Niflheim, an ancient Viking site long since sealed to contain the threat within, has been disturbed by the rapid expansion of the Christian faith. A monastery built right on top of the ancient Viking tomb has unwittingly awoken a perilous supernatural foe of the Norsemen, who now threatens to escape his confinement by passing through the Gates of Niflheim and back into the mortal realm. But the deepening threat of the site of this adventure has not only alerted the Vikings. The Christian church has also sent heroes to put down this obvious threat to humanity leading to an uneasy alliance between the Viking forces and those warriors sent by the Holy Church. Welcome player to the Gates of Niflheim crafted for you by the creative team at Raybox games. Within these pages you are invited to become involved in a heroic tale of Mythic Horror, that will test your wits and nerve in the proving grounds of a brand new Paths Unknown adventure. The innovative Paths Unknown game engine powers this system by seamlessly blending popular "dungeon crawl" style games with the storytelling and branching decision making of the choose your own adventure style books of the past. Paths Unknown creates a new hybrid method of play where the tabletop game experience no longer ends up sprawling across a giant table using a network of tiles and is instead contained within a book that keeps the focus to the play area representing your heroes current physical location within the adventure. Bound together within a spiral bind book designed to sit flat, the individual "play pages" of your Paths Unknown adventure will show the rules of the location your miniature must navigate on the LEFT page of the open book. As well as displaying the actual physical game board the model will move and fight on the RIGHT page of the open book. Paths Unknown is a non-linear adventure. Meaning the direction or EXIT your miniature hero chooses to leave a play page, will then decide which new page within the book they will travel to and experience, as the next part of their adventure. Each play page your miniatures travel to will manifest their own unique perils and challenges giving the model's the opportunity to gain new items, resources and skills, as well as perhaps finding new companions to aid them in their quest. Gates of Niflheim is the 3rd game in the Paths Unknown system and takes an exciting detour away from the Zombie infested trenches of World War 2 to venture down a path inspired by Viking lore! Yet again a team of extraordinary heroes must set aside their differences to confront a greater threat to humanity. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Gates of Niflheim 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Gates of Niflheim beträgt 20–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gates of Niflheim ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gates of Niflheim hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gates of Niflheim gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Horror und Zombies. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gates of Niflheim sind angegeben: Marco Pecota, Tom Frank, Wes Johnson und Adam L Dobbyns. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gates of Niflheim als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.