
- BGG-Rang
- BGG #1.002
- BGG-Bewertung
- 7,7
Sniper Elite: The Board Game
- 1–4 Spieler
- 40–70 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2022

Regelhilfe für Gear Krieg Wargaming Companion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gear Krieg Wargaming Companion ist eine Erweiterung für Gear Krieg Wargame aus dem Jahr 2001 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Lloyd D. Jessee, Dave Graham, Alex Rhodes, Pat Paulsen und Robert Beck II; die wichtigsten Mechaniken sind Action Points.
Auf Englisch
From the back of the book: The Companion is a must-have handbook for all Gear Krieg field commanders. In addition to new units and weaponry, it includes advanced rules for artillery support, specialized infantry equipment, combat engineering and much more. The book also features a primer on small units tactics and a step-by-step scenario generator to quickly establish the setting and background of tabletop battles of any size. The gear Krieg Wargaming Companion features: - Artillery Support; - Fortifications and Field Engineering; - Heroes and Special Characters; - Hidden Set-up Rules; - Infantry Special Equipment; - WWII Tactical Primer; - Scenario Generator; - Complete Campaign Rules; - And scores of vehicles in an easy-to-use datacard format. Possession of the basic Gear Krieg Rulebook (DP9-501) is required to use this book.
Laut Katalog unterstützt Gear Krieg Wargaming Companion 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Gear Krieg Wargaming Companion beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gear Krieg Wargaming Companion ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gear Krieg Wargaming Companion gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gear Krieg Wargaming Companion sind angegeben: Lloyd D. Jessee, Dave Graham, Alex Rhodes, Pat Paulsen und Robert Beck II. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gear Krieg Wargaming Companion als Erweiterung zu Gear Krieg Wargame aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Gear Krieg Wargame, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Gear Krieg Wargame kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.