
- BGG-Rang
- BGG #17.315
- BGG-Bewertung
- 6,7
Mäuse-Rallye
- 2–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2001
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2018
Regelhilfe für Geisterfalle
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen
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Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Geisterfalle ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Gunter Baars; die wichtigsten Mechaniken sind Real-Time, Flicking und Catch the Leader.
Auf Englisch
Spook alarm! Call the ghost hunters! Restless spirits are everywhere in Geisterfalle and only the players can stop them. Each player has a ball track and three ghost-trapping balls in front of them; these balls must be rolled into the holes of the ball track to capture the ghosts. Whoever does so first yells "Stop!", which ends the round. Players score points, then begin a new round, and in the end whoever scores the most points wins.
Laut Katalog unterstützt Geisterfalle 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Geisterfalle ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Geisterfalle hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Geisterfalle gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Action / Dexterity und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Real-Time, Flicking und Catch the Leader. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Geisterfalle sind angegeben: Gunter Baars. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Geisterfalle als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.