
- BGG-Rang
- BGG #21.688
- BGG-Bewertung
- 5,7
Winston
- 2–6 Spieler
- 15–25 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2018

2017
Regelhilfe für Geisteruhr
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Geisteruhr ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 5–15 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Christoph Cantzler und Anja Wrede.
Auf Englisch
Welcome to the ghost competition at the old turret clock! As they do every night, the ghosts are coming together to play their fun game on the clock. When the clock strikes midnight, the clock arm will start moving. Left, right, left, right, there's something wrong with the clock! The players need to place their ghosts on the wicked clock, but the clock arm will try to swipe the ghosts off the clock. Once the arm stops, the round is over and each player counts, how many of his ghosts could hang on to the clock. Whoever has the most, wins the round and gets to place one of the ghosts on to the winner podium. The first player to win three rounds will be the new champion - but only for one day, when the challenge will start again!
Laut Katalog unterstützt Geisteruhr 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Geisteruhr beträgt 5–15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Geisteruhr ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Geisteruhr hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Geisteruhr gehört zu diesen Kategorien: Children's Game und Electronic. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Geisteruhr gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Geisteruhr sind angegeben: Christoph Cantzler und Anja Wrede. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Geisteruhr als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.