
- BGG-Rang
- BGG #11.919
- BGG-Bewertung
- 6,3
Heat
- 3–5 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2015

Regelhilfe für Get Bit! Sharkspansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Get Bit! Sharkspansion ist eine Erweiterung für Hai-Alarm! aus dem Jahr 2011 für 4–7 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Dave Chalker; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
The Get Bit! Sharkspansion is an expansion to the Get Bit! game that allows a 7th player to play as the SHARK. This expansion was released in connection with Mayday Games' Kickstarter campaign for their reprint of Get Bit! in 2011. COMPONENTS Shark Hand Containing: Right Leg Left Leg Right Arm Left Arm Head (no ties) Any Limb (must be tied) 6 Hunger Tokens SETUP Choose one player to play the Shark, and give him the Shark hand. (This increases the number of players needed by 1, making the game a 5-7 player game.) The shark player receives 1 hunger token for each swimmer in the game. The base game is setup as normal, including the shark not appearing on the first round. PLAY Game play is the same, except that the shark player also puts down a card from his hand when all the swimmers do, and is revealed at the same time. After all the swimmers have moved, the shark bites whomever is in the back of the line, and removes the limb corresponding to the card played. They play out as follows: Right Leg, Left Leg, Right Arm, or Left Arm: If the swimmer has that limb, the limb is removed, that swimmer jumps to the front and picks up all of his cards. If the swimmer does not have that limb, it is counted as a Miss - see below. Head: If there were no tied cards played by swimmers this round, the swimmer in the back is removed from the game immediately. Otherwise, it is a Miss. Any Limb: If any of the cards played by swimmers this round are ties, the swimmer in the back loses a limb of the swimmer's player's choice, jumps to the front, and picks up all of his cards. If there are no tied cards, it is a Miss. Like a swimmer, if the shark is ever down to just one card in his hand, he picks up all his cards. MISS On a miss, the shark loses one hunger token, and picks up the cards he has played. The swimmer in the back does not lose a limb, move, or pick up his cards. GAME END If the shark loses his last hunger token, the game ends. The swimmer with the most limbs wins, and if there's a tie, the swimmer with the most limbs closest to the front wins. If the game ever comes down to just the swimmer and the shark, the game ends, and the shark wins.
Laut Katalog unterstützt Get Bit! Sharkspansion 4–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Get Bit! Sharkspansion beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Get Bit! Sharkspansion ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Get Bit! Sharkspansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Get Bit! Sharkspansion gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Children's Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Get Bit! Sharkspansion sind angegeben: Dave Chalker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Get Bit! Sharkspansion als Erweiterung zu Hai-Alarm! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Hai-Alarm!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Hai-Alarm! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.