
Glory: Knight Errant
- 1–5 Spieler
- 45–150 Min.
- 2025

2021
Regelhilfe für Glory: A Game of Knights
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Glory: A Game of Knights ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 45–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Marcin "Wis" Wisthal und Dominik "Lir" Mucha; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und End Game Bonuses.
Auf Englisch
In Glory: A Game of Knights, you are a young knight, whose sole goal is to become famous. You will earn your fame through tournaments, noble titles or minstrels singing about your deeds. Each turn, you spend your precious time doing actions like training, gathering allies, praying or selling your sword. You will also fight for ransom or visit your beloved lady. Prepare yourself for being a champion able to challenge other players as well as the most famous nobles across the Europe of 15th century. Glory is a game designed by two medieval reenactors, who want to tell you a story of a knight's life in the language of a board game. The key design concepts are: two main modes for different experience and player types - with or without pvp combat worker-placement-like preparation phase, quest phase based on gathered quest cards, tournaments as a main source of victory points, duels as a fast mini-game titles to gather as a secondary source of victory points - public and private - changing with every game. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Glory: A Game of Knights 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Glory: A Game of Knights beträgt 45–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Glory: A Game of Knights ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Glory: A Game of Knights hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Glory: A Game of Knights gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Dice und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und End Game Bonuses. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Glory: A Game of Knights sind angegeben: Marcin "Wis" Wisthal und Dominik "Lir" Mucha. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Glory: A Game of Knights als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.