
- BGG-Rang
- BGG #10.686
- BGG-Bewertung
- 6,7
Good Cop Bad Cop (Third Edition)
- 4–8 Spieler
- 20–45 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2019

Regelhilfe für Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower ist eine Erweiterung für Good Cop Bad Cop aus dem Jahr 2016 für 3–8 Personen, mit 10–20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian Henk und Clayton Skancke; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Player Elimination.
Auf Englisch
This is a pack of 5 equipment cards and 1 cover assignment originally included in the Dice Tower Season 12 (2016) Kickstarter Campaign. It contains: Earpiece (equipment, 4+): Place this card on the table in front of another player. Anytime that player is investigated, you may also view the integrity card that is viewed. Dispatch Radio (equipment, 4+): Place this card on the table in front of you. Anytime a player investigates you, you choose which face-down integrity card they view. Riot Shield (equipment, 4+): Place this card in front of any player. While this Equipment is in front of them, they may not take the Arm action. If someone shoots them, they are not shot, but they discard this Equipment. Subpoena (equipment, 5+): Place this card in front of another player/ When a gun becomes aimed at the player seated to their left or right, they may immediately investigate that player. Extra Ammo (equipment, 5+): Use this after you drop the gun to immediately take the gun again without revealing an Integrity card. Smuggler (cover assignment, 6+): Red Side: Choose another player. That Player picks up all of their Integrity cards and places them face-down in any arrangement. Purple Side: When you take the Equip action, you do not have to reveal an Integrity card.
Laut Katalog unterstützt Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower 3–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower beträgt 10–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower sind angegeben: Brian Henk und Clayton Skancke. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Good Cop Bad Cop: Equipment Pack #3 – Tower als Erweiterung zu Good Cop Bad Cop aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Good Cop Bad Cop, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Good Cop Bad Cop kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.