
- BGG-Bewertung
- 7,1
Got It!: Math Geek
- 1–8 Spieler
- 20 Min.
- 2012

2010
Regelhilfe für Got It!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Got It! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–8 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Jolly; die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition.
Auf Englisch
The math game Got It! – which had a working title of Fermat – accommodates as many people as fit around the table. What they're looking at on the table is a 6x6 grid of cards, with half the cards numbered 1-14 and the other half bearing mathematical operators. To set up the game, these cards are placed randomly checkerboard-style, with numbers and operators placed adjacent to one another. Everyone plays simultaneously, with players trying to find a five-card formula that results in the number shown on a goal card, with goals ranging from 1 to 40. The solution must consist of orthogonally adjacent cards, though not necessarily in a straight line, and a player can't use a card twice in a formula. If a 12 is turned up as the goal, for example, one might find "8+4x1" in the grid, then shout out "Got It!" Players can mentally insert parentheses into a formula, so "7+2x3" can result in (7+2)x3 (=27) or 7+(2x3) (=13). The first player to shout with a correct formula – and the grid might contain many – claims the goal card. The player who collects the most goal cards wins! An easy version of Got It! can be set up for younger players, with a 5x5 grid that contains only the numbers 1-9 and only addition and subtraction as mathematical operators.
Laut Katalog unterstützt Got It! 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Got It! beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Got It! ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Got It! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Got It! gehört zu diesen Kategorien: Number, Puzzle und Math. Die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Got It! sind angegeben: Tom Jolly. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Got It! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.