Grand Imperialism
BGG-Rang
BGG #15.515
BGG-Bewertung
6,9

Grand Imperialism

1978

Regelhilfe für Grand Imperialism

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 60 Min.
  • 8+
  • Komplexität 2,2/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Grand Imperialism

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Grand Imperialism ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1978 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Barr; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence.

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Über das Spiel

Auf Englisch

A game of expansion and conquest full of glory, bloodshed, deals and double-dealing, heroic stands of small armies against native hordes, gunboat diplomacy and much more. During your turn pirates attack, you accumulate wealth, you draw and play cards, build, move, perhaps lose men to attrition, have battles and attempt to conquer your world. This is a revised version of Flying Buffalo's Imperialism.

Verlage

  • Heritage Models, Inc.
  • Gametime Games

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Grand Imperialism 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.