
- BGG-Rang
- BGG #28.004
- BGG-Bewertung
- 5,5
ツクル10テン(Tsukuru Ten Ten)
- 2–4 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2024

2022
Regelhilfe für Grim Reaper Preschool
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Grim Reaper Preschool ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von かぶきけんいち (Kenichi Kabuki); die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking.
Auf Englisch
Grim Reaper Preschool / 死神プリスクール is a trick-taking game in which players take on the role of preschool teachers who are gathering their students. It is a "must-follow" game, but players can follow either the lead suit or the rank of the card. If played cards are all of the same color, the highest number played wins the trick; if at least one played card is of the same rank, then the lowest number played wins. In the event of a tie for high or low, the later played card wins. (If no one follows the lead card, the first player wins the trick.) The winner of the trick collects all played cards, then leads the next trick. Once all the tricks have been played, players score for collecting consecutive cards in a suit as well as for collecting four or two of the same rank. (The Japanese equivalent for "grim reaper" is "死神", or "Shinigami", a word that includes the numbers 4 ("shi") and 2 ("ni"), which is what makes them special in this game.) Collect no tricks, and you receive the best score possible for a round. After a series of rounds, whoever has the most points wins.
Laut Katalog unterstützt Grim Reaper Preschool 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Grim Reaper Preschool beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Grim Reaper Preschool ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Grim Reaper Preschool hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Grim Reaper Preschool gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Grim Reaper Preschool sind angegeben: かぶきけんいち (Kenichi Kabuki). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Grim Reaper Preschool als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.